2026Дизайн и разработка

HALCYON

Лендинг уровня Awwwards, где процедурный кристалл собирается из разлетевшегося облака по мере прокрутки.

Three.jsGSAPTypeScriptWebGL
Открыть сайт ↗
HALCYON screenshot

Обзор

HALCYON — витринный лендинг для вымышленной студии пространственных интерфейсов. В центре — кристаллический 3D-объект, состояние которого привязано к позиции прокрутки: он собирается из рассеянного облака в огранённую сферу и снова распадается, когда вы прокручиваете вверх.

Всё построено так, чтобы ощущаться как дорогой запуск продукта, а не демо: книжная антиква, переливающаяся подпись, плавная инерционная прокрутка и хореография появлений — и всё это при стабильном фреймрейте.

Ключевые особенности

  • 3D-объект, привязанный к скроллу, плавно собирается и разбирается
  • Один InstancedMesh (~80 осколков) держит кластер в один draw call
  • Переливающийся PBR-материал с освещением от environment map
  • Плавная прокрутка Lenis синхронизирована с GSAP ScrollTrigger
  • Поддержка prefers-reduced-motion и адаптив вплоть до 360px
HALCYON screenshot 2
← Назад ко всем проектамДалее: Vantage — SaaS Analytics